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Un nuevo control remoto operado por la boca podría ayudar a AR a ser verdaderamente móvil

ChewIt, una "interfaz intraoral" inalámbrica del tamaño de una pastilla, podría ofrecer una nueva forma para las personas que no pueden usar sus extremidades para controlar su tecnología personal.

El creador de ChewIt, Pablo Gallego Cascón, un estudiante graduado en el Laboratorio de Aumentados Humanos de la Universidad de Auckland, quería crear un prototipo de tecnología de asistencia que "no atraiga la atención de los demás y no haga que [el usuario] se sienta extraño". una persona paralizada podría controlar una silla de ruedas soplando o sorbiendo aire a través de una pajita montada cerca de la cara, pero "estas interfaces no son tan discretas y naturales como podrían ser", dice Cascón. ChewIt, aproximadamente del tamaño de un gran aliento de menta, permanece indetectable para cualquier persona que no sea la persona que lo usa.

Además de funcionar como un botón físico cuando se lo muerde, el exterior semisoft de ChewIt encierra un pequeño acelerómetro y giroscopio que registran cómo se mueve el dispositivo dentro de la boca. Estos "gestos" orales se pueden programar para que actúen como comandos de entrada: voltear ChewIt dentro de su boca podría decirle a una silla de ruedas motorizada que comience a moverse, "y podría girar la cabeza para controlar su dirección", dice Cascón, y agrega que está refinando Diseños para reducir los posibles riesgos de asfixia.

El equipo de Cascón planea probar ChewIt con usuarios de sillas de ruedas del mundo real este año y desarrollarlo como un producto real si los comentarios son positivos. Pero ChewIt también podría ser útil para usuarios no afectados, dice Suranga Nanayakkara, quien dirige el Laboratorio Humano Aumentado. Empleándolo como un controlador de realidad virtual que cambia la vista en función de los movimientos de la cabeza y la interacción de mordida y elimina los voluminosos dispositivos de plástico, dice Nanayakkara, "podría permitir que AR y VR se vuelvan realmente móviles".

Una versión de este artículo apareció en el de octubre de 2019 cuestión de Fast Company revista .

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